Venho retrabalhando os parâmetros dos materiais. Talvez pela versão do renderer ou velocidade do processador, agora é possível gerar reflexos mais esfumados e realistas.
Alguns dos modelos, como o Ford 40, Chevrolet 41 e o Hudson, foram feitos há bastante tempo e as malhas são bem toscas, mas aí vão eles em novos renders.
I have been reworking the shaders' settings. Maybe due to the render engine version or processor speed (or both) blurred and more subtle reflections can be attained.
Some of the models, like the 41 Chevy and the Hudson, were done a long time ago and the meshes are pretty much coarse, but anyway here they go.
i wish i could make so coarse meshes ;-)
ResponderExcluirqual é o nome do quarto carro?
ResponderExcluirÉ o Ford Sportsman, um conceito que não chegou a ser produzido.
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